设计师确认悟空重做将于1月登录测试服!上单计量单位要换人了!

时间:2019-12-22 11:45:03 来源:98篮球网
摘要:废话不多说,之前设计师说过悟空重做会在12月上旬登录,随后设计师改口说部分皮肤效果还没改动所以耽搁了一下,而这次终于要正式登场了,当然与之前相比还是有了些许改变,来看看具体改动内容...

废话不多说,之前设计师说过悟空重做会在12月上旬登录,随后设计师改口说部分皮肤效果还没改动所以耽搁了一下,而这次终于要正式登场了,当然与之前相比还是有了些许改变,来看看具体改动内容吧。

设计师确认悟空重做将于1月登录测试服!上单计量单位要换人了!(1)

以下是翻译

大家好!

我们设计团队在过去几周里在对悟空的改动取得了不错的进展,我们很高兴宣布悟空的重做即将登录测试服!然而,由于我们的规划和部分假期问题,所以下周的测试服时间应该会是在1月份。悟空的测试样本准备就绪了,下次测试服更新的时候会自动上线,各位召唤师就可以使用新版的悟空了。

那么,悟空究竟改了些什么呢?在正式谈论改动之前,我们想让大家知道关于悟空的改动的主要目标是什么。

1、将悟空的强势期转移到游戏前期,游戏后期保持平均水准

2、给予悟空前期在对线和野区里一定能力

3、增加一些新的操作方法,让悟空拥有独特的机动性和强大的逃生能力。

当然这里我们并没有提到悟空的角色转变或者说是分类。因为我们决定不把悟空单纯的推向战士类别的英雄。随着这次改动悟空会有穿甲刺客和半肉战士两种截然不同的玩法。我们希望玩家出装是考虑对手以及己方阵容之后做出选择,而不是由我们来规划。

此外,我们这次改动还吸取了上次测试服改动一些悟空专精玩家的一些建议。

1、减少法力值消耗

2、提供一个感觉强力且具有互动性的被动

3、R技能更加强势/满意度更高

下面本周晚些时间会在测试服看到的变化。注意,这只是相对于现在的版本,悟空重做仍是一个正在进行中的工作,数值和机制可能还会改变。

齐天大圣 孙悟空

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金刚不坏(被动):

移除:不在根据敌人数量获得双抗
新增:在离开草丛或隐身的3秒内,悟空获得最大生命值12%的物理伤害护盾,每10秒触发一次。
粉碎打击(Q):

全等级CD降低1秒
法力值消耗:法力值消耗从40降低至25
伤害: 10/40/70/100/130 (+1/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)调整至 1AD+20/40/60/80/100(+0.5额外AD)


真假猴王(W):
现在立即向鼠标所指方向移动,而不是短距离位移
位移距离现在拥有1200移速且位移距离为350,但是不能穿墙
分身会攻击附近的敌人,优先攻击悟空本体攻击的敌人
分身的攻击伤害为悟空60-100%的AD加成,并拥有攻击特效,但无法触发暴击
分身现在做了一些动画处理,使得它与悟空按了禁止键(S)一样。
冷却时间从18/16/14/12/10秒(从分身消失开始计算)提高到24/21/18/15/12秒(从施放技能开始计算)
隐身持续时间从1.5秒降低至1秒
腾云驾驭(E):
现在造成魔法伤害而非物理伤害(加成仍为AD加成)即:物理加成的AP伤害
大闹天宫(R):
每次伤害间隔从每0.5秒调整为每0.25秒(伤害对应减半)
每次伤害都会触发征服者
伤害率从每秒1.25AD降低至1.1AD
额外移速从持续时间内提高调整为30/40/50%随技能等级提升
大招激活时时E提供的攻击速度加成会停止计时
现在悟空可以通过施放其他技能或再次使用R技能,来提前取消R
















设计师曝光的悟空改动就是如此了,比起上一版公布的悟空重做较大的区别就是Q技能的返还蓝量没有了,被动不在随着等级提升提供百分比护盾而是直接12%,而大招获得一定程度优化,E技能的也得到了史诗级的增强。 总体而言又是一顿加强,只不过大家更期待的是能否准时上线,毕竟从去年3月开始说道现在还没实装的就悟空一个了。

各位对悟空的重做期待么?

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