E圈日报:王者荣耀公布“无限开放计划” 2019DOTA2国际邀请赛20日开启主赛事 TI9全明星表演赛阵容公布

时间:2019-08-19 17:47:16 来源:98篮球网
摘要:王者荣耀公布“无限开放计划”:探索游戏边界  8月18日,王者荣耀“无限开放计划交流会”在深圳举办。王者荣耀项目执行制作人黄蓝枭、腾讯AI Lab总监杨巍、行业游戏开发者团队、直播...
王者荣耀公布“无限开放计划”:探索游戏边界
  8月18日,王者荣耀“无限开放计划交流会”在深圳举办。王者荣耀项目执行制作人黄蓝枭、腾讯AI Lab总监杨巍、行业游戏开发者团队、直播平台合作伙伴、高校代表、手机厂商合作代表等共同出席。

  对于王者荣耀来说,这或许是一次“造梦之旅”的开始。

  回溯王者荣耀在过去三年多的轨迹,会发现“王者无限开放计划”将是这款国民游戏尺度最大的一次动作,它的出现意味着王者荣耀把游戏的玩法核心进一步向外界开放,推动游戏生态的再一次进化。

  用黄蓝枭的话来说,这是一次“两亿用户对想象力的表达”。

  玩法开放,“离期望更近一点”

  在介绍王者荣耀地图编辑器“天工”之前,黄蓝枭提到了“玩家期望”。很多玩家提到过,某个英雄和心中期望的完美设计就差一点。“一万个玩家,可能就有一万个不一样,通过英雄设计和编辑能力,也许这个不一样就可以由我们和玩家共同完成”。而天工,则是由王者荣耀“开团”,让玩家与游戏从业者共同发挥自己的想象力与创造力,完成“这一点”的计划。

  黄蓝枭介绍了王者荣耀天工的主要内容。天工计划开放王者荣耀的地图编辑功能、角色编辑功能、剧情编辑功能、关卡编辑功能等,外部工作室和个人可以自由创造全新的玩法,并有机会上架游戏与玩家见面。

  天工给了所有游戏制作人施展才华和验证想法的舞台。极低的开发成本和试错成本可能会让天工成为专业游戏制作人的黄埔军校,也有可能诞生出下一个足以写进游戏史的全新玩法。开发者合作团队代表也在现场表示,天工计划对于整个行业来说有着积极的促进作用,除了可以吸引大量的游戏爱好者参与制作之外,对于中小型游戏厂商和独立游戏工作室来说,更是一个突破机会,“爆款案例也许还会更多”。

  王者地图编辑器“天工”初期将面向有游戏开发背景的团队和个人开放,后续将在持续优化后面向所有人开放,相信那个时候,无限开放计划将迎来真正的创意爆发,更多的普通玩家也将从中获利。

  直播即游戏,王者荣耀开创互动直播新形态

  在与直播平台的合作中,王者荣耀将游戏玩法和直播互动进行自由结合。当然,这依旧是一次想象力的延伸——对于主播和观众的想象力延伸。

  黄蓝枭认为,喜欢看游戏直播的观众在属性上和单纯的玩家有些许的不同。他们往往更看中互动。对于他们来说,能够在一个聚集了来自天南海北的人的平台上进行互动,同样是一件可以充分调动想象力的事。王者荣耀开创的互动直播新形态,则是充分利用了游戏先天的高参与度,加强了直播在该方面的效果。同时,借助游戏与直播两种不同的介质,来让观众对于“互动”的想象得以延伸。

  黄蓝枭介绍,王者荣耀将会与直播平台共同开发包括弹幕彩蛋、自定义玩法等功能在内的直播互动新形式。

  他表示,在过往的直播模式中,游戏只是作为主播可选展示表演的其中一类内容,玩家通过弹幕和礼物与主播互动,而忽略了游戏可提供的互动性。王者无限开放计划希望通过和直播平台展开更加深入的合作,来创造一种“主播-游戏-平台-观众”的新模式,将游戏的互动体验嵌入直播过程,给观众和主播提供一个更加沉浸式的体验。

  AI助力,为高校科研赋能

  AI开放是此次王者无限开放计划里的一个重要组成部分。黄蓝枭在本次交流会上公布了“AI Lab x 王者荣耀 x高校”的开放合作战略,三方将进一步在策略协助型AI领域加强合作关系,赋能产学研,共享新生态。

  腾讯AI Lab总监杨巍提到,王者荣耀游戏是一个典型的AI难题,地图庞大且在战场迷雾下信息不完备,不存在最优策略;动作空间巨大,有高达10的20000次方种操作可能性,探索难度极大;需多个智能体在竞争中学会协作;需要从连续复杂的即时决策到长期决策不断博弈,通俗来说就是“局面复杂、信息不全、决策还要又快又好”。如果 AI 能在此环境中学会类似于人的长期策略规划和协作能力,就代表着多智能体决策最高水准。正因为在挑战性和应用性上的巨大价值,腾讯一直是此类研究的先行者。此次 AI 开放计划将有助于进一步推进算法的研究和效果验证,也为行业提供了强大的工具、资源与能力,将有效提升产业升级,提高多样性玩法的孵化效率。


  从围棋AI「绝艺」到策略协作型AI「绝悟」,再到本次交流会中正式宣布的“AI Lab x 王者荣耀 x高校”开放合作战略,不断推进的战略落实将进一步赋能产学研,推动产业升级,加快新技术的落地应用,从而反哺游戏乃至更多行业。

  清华大学微电子所副所长尹首一教授表示,当前AI的成功主要是三个要素:数据、算法和算力。未来的AI应用将是广泛存在的,从云到端、全面覆盖。从云角度来看,更高的算力才能支撑更智能的应用;从端的角度来看,更高的能效比才能让应用更广泛的落地。AI芯片设计离不开对算法和数据的理解,尤其是真实业务中的算法和数据,才能对芯片做出最可靠的评估,AI开放平台正好给我们提供这样的充分理解算法特征的环境。

  电子科技大学计算机学院副教授谢宁,也在会上对此次王者荣耀开放AI并与高校展开合作表示了充分的肯定。他认为这一计划将在学术界产生两方面的推动力:首先是为学术界一直困扰的理论与算法在工业级应用上提供了一个测试和多方横向对比的平台。其次是这样一个平台,对于产业应用来说也具备相当大的启发,可以从中发掘出更多的新思路和新方法。


  浙江大学计算机学院况琨老师认为,通过AI开放平台举行AI模拟对抗大赛,让更多学者甚至大学生组队参加比赛,能让学生体会AI的乐趣的同时,解决实际问题,有助于提升学生对AI的兴趣,为人工智能领域储备更多的人才。

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  除了此次公布的无限开放计划,相关人员还透露了王者荣耀已经在产品设计上实现的众多创新方案,如装备预设方案、镜头移动方案、虚拟摇杆判断技能释放的方案、帧同步游戏的观战与回放技术方案等,并且将在未来持续创新,以提升玩法体验为首要任务。这也是保持王者荣耀产品活力的基石,也是一切开放计划的基础。

  过去三年里,王者荣耀用足够优秀的成绩证明了自己无愧于“国民游戏”的称号。这些看似无关的产业生态构建,背后是王者荣耀与业界“共享荣耀”的担当,“让想象落地”这句话,更像是王者荣耀在本次交流会上的誓词。





2019DOTA2国际邀请赛小组赛结束 20日开启主赛事
  2019DOTA2国际邀请赛小组赛已经全部结束,两个小组中各有4支战队晋级主赛事胜者组,4支战队晋级主赛事败者组。Chaos、NiP两支队伍遗憾告别了本届TI,无缘主赛事阶段的比赛。让我们回顾一下全天的比赛。

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  【A组:Newbee守住胜者组席位】

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  在今天,A组共有一轮比赛。四场比赛中,TNC遭遇Liquid,首局比赛Liquid在前期不利的情况下,通过卓尔游侠、魅惑魔女和输出装水晶室女顽强防守,但最终也没能赢下比赛。第二局,TNC在线上就打出优势,之后不断扩大领先,顺利拿下比赛。9分在手的TNC最终位列小组第四进入胜者组,Liquid则以6分晋级主赛事败者组。

  Chaos已经确定无缘主赛事,而在本轮他们的对手是Secret。在首局中,Secret展现了自己略高一筹的实力,击败了Chaos;而在第二局,Secret选出了中单双头龙,辅助祈求者和工程师的阵容,没能顶住Chaos的进攻,最终两队握手言和,Secret位列小组第二,Chaos则遗憾遭淘汰。

  已经锁定小组第一的PSG.LGD在对阵Alliance的首轮比赛中选出了辅助祈求者,但没能取得很好的效果,Alliance拿下首局。第二局比赛PSG.LGD以一套虚空假面加龙骑士的组合拿下了比赛,也结束了自己小组赛阶段的比赛。

  Mineski与Newbee为晋级胜者组的资格展开激战,首局比赛Mineski在中期发力最终拿下比赛,但第二局Newbee整体表现更为出色,Mineski以8分位列小组第五,未能进入胜者组。

  【B组:VP杀入胜者组】

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  B组今天共有两轮比赛,首先是VP和EG的大战,EG先取得首局比赛的胜利,然而第二局VP以风暴之灵和噬魂鬼的组合扳回一城,两队各取一分。

  NiP在这一轮遭遇Infamous,首局比赛由Infamous赢下,第二局则是NiP获得胜利,两队1:1打平。

  VG战队与NaVi在本轮相遇,两局比赛中,VG都显示了自己略胜一筹的实力,直落两盘击败了NaVi。

  RNG在这一轮的对手是Fnatic,然而虽然第一局RNG一度掌控了局势,但后期被Fnatic扭转,第二局RNG更是全程遭对手压制,Fnatic全取两分。

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  B组最后一轮将决定各队最终的排名,而在本轮中,VP战队击败Fnatic,不仅收获宝贵的两分,更是让自己的直接竞争对手一分未得,最终以8分超越了排在自己前面的队伍,成功挺进胜者组;

  EG则是2:0击败了NiP,也抓住了机会杀入胜者组中。NiP在小组赛结束后位列B组最后一名,无缘主赛事阶段的比赛。

  RNG面对Infamous,首局比赛RNG打出了非常连贯的攻势,仅用时15分钟就击败了对手;但第二局,Infamous状态回升,最终两队战平。

  B组排名第一、第二的OG和VG也终于在最后一轮相遇,首轮比赛中,VG通过一套炼金术士阵容击败了OG的辅助工程师体系,但第二局,OG以一套寒冬飞龙加全能骑士的组合封锁了VG的虚空假面加小小,最终两队也是各取一分握手言和。

  明天各队将休息一天,20日起,比赛将移师梅赛德斯-奔驰文化中心进行。

  在小组赛阶段的比赛结束后,主赛事对阵也已产生。A组头名PSG.LGD选择了VP战队作为自己的对手,B组头名OG则选择对阵Newbee战队。主赛事的对阵,也已确定,参见下图:

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  在比赛日当天,将有精彩的开幕式,之后揭幕战将由PSG.LGD战队对阵VP战队。第二场则是VG对阵TNC战队,这两场胜者组首轮的比赛赛制均为BO3。胜者组两场比赛结束后,将是四场败者组首轮的比赛,Alliance对阵RNG,Fnatic迎战LiQuid,Infamous的对手是KG,Mineski则与NaVi展开较量,四场比赛赛制均为BO1.

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TI9全明星表演赛阵容公布,Maybe与Dy入选
  根据官方公告,本次TI9国际邀请赛的全明星表演赛将于8月23日举行。而和往年不同,今年参加全明星赛的选手全部都是根据他们在小组赛的表现来确定的——梦幻积分高的才能入选。(每队只能入选一人)而现在,DOTA2客户端内已经公布了全明星赛的阵容名单。

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  队伍A:

  pieliedie、Maybe、Tims、Nisha、Miracle

  队伍B:

  SumaiL、Dy、miCKe、RAMZES666、SoNNeiko

  此外,今年的全明星赛也有预测活动,可以根据选择的选手在比赛中的表现,获得勇士令状积分奖励。


















































































































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