英雄联盟:开局前做好预测,胜利率立马飙升,不是操作而是意识

时间:2019-07-04 18:24:11 来源:98篮球网
摘要:首先,虽然是老生常谈但还是要帮各位做个心理建设:文章中的各个技巧一定都可以帮助你提升,但并不会因为你把每件事情都做到位就一定会赢。因为英雄联盟这是一场5V5的游戏,一定会有你怎么救...

首先,虽然是老生常谈但还是要帮各位做个心理建设:文章中的各个技巧一定都可以帮助你提升,但并不会因为你把每件事情都做到位就一定会赢。因为英雄联盟这是一场5V5的游戏,一定会有你怎么救都救不回来的局,强如FAKER、DOPA的胜率也不过57~58%。所以,面对那种队友全面炸裂的场,我们只能尽力而为

你说你不想带小白上去?不想赢就不要赢?队友的顺逆风概率就是一半一半,一遇到逆风你就不想打你就永远上不去。何况顺风你每一场都一定赢吗?

英雄联盟:开局前做好预测,胜利率立马飙升,不是操作而是意识(1)

谁没有因为自己或是队友膨胀被翻盘过。就算只是打NG,遇到逆风场就开始找战犯并不会改变目前逆风的事实。想要提升实力,沉得住气是很重要的。尤其当你在玩一些后期角时更是如此。像我最常看到一些玩VN的,被杀个几次就开始怪东怪西哀哀叫。很明显的,他并没有搞清楚当前就是角色最弱的时刻。一味地想要依靠自己的操作把优势打回来,然后让原本的小裂缝变成大黑洞。不过反过来说,当你自己爆开,但队友其实打得不错的时候,只要你有办法夹住不让劣势扩大,其实就是对队友的一大助力。

下面先为各位带来一些简单实用的小技巧

很多教学视频或是文章常常把走位归类到操作的层面。但我认为你每次滑鼠的点击都是你对于游戏理解的呈现。所以除了比较极端的极限反应或是英雄连技,大部分的走位我认为都跟意识比较有关。以下帮各位介绍对线的一些思路,可以依照自己的需求寻找想看的部分。

英雄联盟:开局前做好预测,胜利率立马飙升,不是操作而是意识(2)

开局的预测

打野的开局很多,我自己说不上非常清楚。但身为线上打线的人,我们最关心的是"打野什么时候会来操我??"这跟阵容有非常大的关系,李青、老鼠、卡蜜尔,赵信、雷克塞这几个的两等带红被抓最为致命,走位只要靠近中线就几乎等于死亡,抓人的时间点大约是1:50~2:20。

如果你是蓝方又不希望在前期打得过于被动,那么在1:30直接在红BUFF插眼是一个好方法。对方红开就认命猥琐打,如果没有那么前面就可以稍微打的强势一些。不过大部分的线上英雄,就算有位移也顶不住他们的三等GANK,所以顶多在2:30之后就不要打得太过激进。其余角色则是在2:50~3:50这个区间会进行三等GANK,至于如何防止自己前期被抓死,后面会再提到。

不过我们至少知道了,在游戏开始之前对于阵容的分析十分重要,这也是教学影片常提到的:"进入选角画面就不要再做其他事情,专心分析阵容"如果你是选角、读图、死亡的期间都要把手机拿出来滑一滑的人。恭喜你,只要改掉这个习惯你至少往上多爬2阶。

英雄联盟:开局前做好预测,胜利率立马飙升,不是操作而是意识(3)

吃兵或打人?

由于这几乎是整个打线过程最复杂的东西,我没办法针对各路以及英雄之间的互动做太详细的解说。但以下这些我相信是除了打野以外四路皆通用的观念。先说近战对线

由于吃兵的同时会有极大的概率进入对方的射程,所以几乎是每吃一只兵都要做好开打的准备。这里帮各位整理出几个可能的选项:

1.A人同时用技能吃兵

2.A兵同时用技能打人

3.A兵后用技能拉开距离

4.用技能回避对方伤害之后A兵

1~4基本上是顺风到逆风的场面,顺风时可以多运用1跟2去压制对手,逆风时用3跟4保持自己吃兵时血量健康。

英雄联盟:开局前做好预测,胜利率立马飙升,不是操作而是意识(4)

远程互打

由于双方的射程都长,所以往往吃兵时都还在对方的射程之外。尤其是单人线,不丢技能基本上没事是不会被对方打到的。

不过双人线就复杂多了,尤其SUP没有吃兵的压力。就会开始在线上胡作非为,这也是为什么大家常说下路的风向是由SUP决定。而双人线的拉扯,以实况主青蛙所提出的"平行四边形"理论最为实用且泛用。以双方的AD和SUP所形成的平行四边形,能够率先打破平行四边形或是让队友陷入孤立,就会很容易打出线上的优势或是劣势。至于更进一步的平行四边形理论就还请各位去找影片学习了。

近战打远程

我相信这是许多上路玩家的噩梦,感觉每吃一只兵都很困难,连平常躲在小兵堆后面都要被点个几下,压塔的时候更是痛苦。关于近战打远程我自认还算挺有心得,首先一定要在符文和装备上面有十足的恢复能力。很耗蓝的出污浊,其余的除非对面有持续伤害,否则不要出多兰盾!多兰盾经过削弱之后拿来扛远程的消耗已经吃不消了,还不如布甲4水或是3回血珠1水来得更好,而且起手布甲可以更快速的接布甲鞋。跑速是近战压制远程的核心属性,这个会考,很重要。

英雄联盟:开局前做好预测,胜利率立马飙升,不是操作而是意识(5)

结语:顺便科普一下3回血珠1水为什么厉害,首先1等回血量比没有触发被动的多来盾多两倍,还会随等级成长。而且一个回血珠150却能卖105,等于你只要花135块就能暂时拥有这样优秀的回血效果,加上1瓶药水其实你出门的500块实际上只用了185,剩下的315都可以用来帮助你出后续的装备。对于距离掌控够好的玩家来说,这是非常优秀的扛线起手装。

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