腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场|热点

时间:2019-11-12 11:41:28 来源:98篮球网
摘要:编者按:拭目以待国内要闻腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场据华尔街日报报道,腾讯想要通过与任天堂的合作关系进入美国市场,给美国玩家打造更多主机游戏。腾讯高管在采访中指出“我们想从...

编者按:拭目以待

国内要闻

腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场

据华尔街日报报道,腾讯想要通过与任天堂的合作关系进入美国市场,给美国玩家打造更多主机游戏。腾讯高管在采访中指出“我们想从中国市场进一步扩大,而其中一个目标就是美国和欧洲的主机玩家。我们想创造一些有着任天堂角色的主机游戏、从任天堂工程师手中学习更多做主机游戏的精髓。”

腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场|热点(1)

伽马数据和Newzoo报告:中国内地移动游戏市场全球占比31.6%

11月10日,伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,报告显示:2019年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超110亿美元,较2018年的95.9亿美元有较大增长。目前,中国内地移动游戏市场全球占比31.6%,在日韩、北美和西欧势头强劲。

腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场|热点(2)

Steam开启11.11特惠活动

Steam现已开启11.11特惠活动,并持续到11月13日零点结束。此次活动有包括《AI:梦境档案》(折后217元)、《古墓丽影:暗影 最终版》(折后119元)、《神界:原罪2-终极版》(本体折后73元)、《彼处水如酒》(折后20元)等多款好玩佳作突破新史低价格。

腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场|热点(3)

国际热点

调研机构:PC和主机玩家的“内购欲望”越来越低

根据调研机构 SuperData 的统计来看,在 2018 年时,PC 游戏的总收益有 85% 源自内购和微交易,主机游戏的收入也有 48% 源于此项。然而,在过去 1 年多的时间中,只有移动端的这项收入出现了显著增长,PC 和主机端陷入停滞,甚至有下滑的趋势。自 2019 年初以来,《堡垒之夜》的内购收入就一直在下降。对比今年 9 月份和去年同期的数据,PC 端的转化率从 30% 降到 16%,主机端的从 36% 降至 10%。

腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场|热点(4)

苹果Arcade里程碑:订阅库游戏数量本周突破100

在近日的更新中,又有六款游戏被新增至苹果Arcade中,帮助其突破了三位数这个大关,实现了其发布初的承诺。这对苹果Arcade而言显然是一个重大的里程碑,但是消息显示苹果并不会因此停下脚步。目前该服务也没有进行过调价,依旧是每月4.99美元的订阅费用水准,提供库中所有游戏的畅玩(包括一些首发作品)。

腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场|热点(5)

Steam周销量排行榜:《动物园之星》夺冠,《GTA5》第三

11月11日消息,V社公布了Steam上周(11月4日-11月10日)的销量排行榜。本期榜单中,于11月5日发售的动物园模拟游戏《动物园之星》夺得榜单一二名,《GTA5》第三。

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