第五人格:殿堂级可ban两位求生者?求生玩家:我太难了

时间:2019-09-16 11:30:19 来源:98篮球网
摘要:第五人格作为一款非对称的竞技游戏,人屠平衡一直是个很严重的问题,求生者和监管者之间不说绝对的公平,但是每次对求生者或者监管者的调整都会对平衡产生影响,现在两者之间的实力差距太大了。...

第五人格作为一款非对称的竞技游戏,人屠平衡一直是个很严重的问题,求生者和监管者之间不说绝对的公平,但是每次对求生者或者监管者的调整都会对平衡产生影响,现在两者之间的实力差距太大了。最近调整又加上了殿堂级可ban两位求生者的机制,求生者玩家直呼“我太难了!”

第五人格:殿堂级可ban两位求生者?求生玩家:我太难了(1)

求生者阵容里面一直让监管者恐惧的应该要数佣兵、机械师和先知了,无论在平常的殿堂级还是线下比赛,这三位都是被ban的最多的,尤其是先知基本上在小黑屋里关着就没出来过,从上次削弱先知之后才稍微有点好转,但依旧是让监管者恐惧的人物。救人位里面佣兵是毋庸置疑的第一位,自带搏命,可抗任意攻击,哪怕在一刀斩的情况下也可能反败为胜。

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而且佣兵的上手性也不是很难,相比前锋来说简直好太多。机械师是修机位,修机速度特别快,在从前的速修流中出场率更是特别高。盲女虽然也是修机位,但是她的羸弱体质是很致命的,机械师相比来说就好多了。先知由于可以远程挡刀或者无伤救人早就已经成为屠夫的眼中钉。

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在之前殿堂级屠夫可以ban一位求生者,求生者也可以ban一名监管者,看起来还是比较平衡的。直到前阵子出了杂技演员和大副之后有些主播就意识到求生者是越来越强了,所以就提出了殿堂级ban两位求生者的建议。但是仔细想想会发现虽然求生者阵容里面多加了几位新角色,但是从技能方面来说谁能替代佣兵、机械师和先知呢?

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况且那些看似很厉害的新求生者出场率也并不是很高,从某一方面来说,如果ban了两名求生者比如佣兵和机械师,那么无疑是扼住了求生者的咽喉,求生者想赢就太难了。况且求生者还不能四黑,这就把难度大大的增强了,如果想要ban两名求生者的话就应该适当增强其他方面的强度,不然这游戏的平衡就是一个最大的漏洞,相信从此之后自闭的就不是监管者了,而是大量的求生者。

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其实真正让监管者感到困难的并不是殿堂级的求生者,而是殿堂级以下的求生者,他们会有各种各样的阵容,还有各种各样无意识但很难让监管者克制的打法,很多人认为真正应该调整的是殿堂级以下,而不是殿堂级的平衡。不知道各位是怎样觉得的呢?对殿堂级可以ban两名求生者的游戏机制是怎样的看法呢?

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