从S4接触英雄联盟的我,也算是一名老玩家了。要说为什么这么多年孜孜不倦的玩LOL,也许就是联盟独特的平衡机制的魅力吸引吧。
玩过英雄联盟的人都知道,三相之力是游戏里最贵的装备,不过这么贵也是有原因的。三相拥有很全的属性,攻速,生命值,攻击力,法力值,冷却缩减以及主动攻击可以加速,很多坦克战士英雌只要一件三项作为输出装就足够了。而ADC肩负团队的主要输出点,是不是也应该出一件三相之力来增强自身呢?
寒冰射手的普攻自带减速,一旦出了三相,攻击时自己增加移动速度,敌方减速,风筝笨重的坦克类英雄最好不过了。而且艾希在使用普攻时可以快速叠满Q技能,对一个英雄造成大量伤害,黏住不放,加上三相高额的冷却缩减以及使用技能后的强化普攻,轻松就能收割人头。
要说哪个ADC最适合三相之力,非伊泽瑞尔莫属。相较于其他ADC而言,EZ缺乏持续的高输出,却胜在Q技能时间短,而范围很远,并且可以附带普攻特效,EZ在未出三相前,只能猥琐在塔下,用技能补刀,不敢上前,出了三相,给予他在线上对拼的能力,再也不用在塔下猥琐发育,可以表现强势,更快的输出技能,增加大量的额外伤害,并且提供移速加成,保证自身的安全,打出成吨的伤害。可以这样说,出了三相之力的EZ与没出的EZ是两个英雄,三相之力是EZ质变的关键。
对于游戏而言,平衡至关重要。一件装备不一定适合所有的英雄,比如德莱文这位举斧手。德莱文的攻击方式更加的暴力,Q技能是主要输出来源,增加大量的额外伤害,只要你接住斧头,没什么是解决不了的,W技能提供加速效果,E技能还可以减速,对于德莱文来说,只需要无脑的叠加物理攻击,冷却缩减类的就不那么注重了。如果德莱文要出三相,势必拖累自己的发育节奏,没有强大攻击力的威慑,德莱文也就输了一半。
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